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Datenschutzerklärung von Kitty Crossing
Letzte Aktualisierung: 30. Oktober 2026 · Gilt für die App Kitty Crossing für Android (Paket com.aftersignal.kittycrossing).
1. Wer wir sind
Kitty Crossing ist ein Handyspiel von After Signal (Google-Play-Entwicklerkonto: „Hey Studios“) aus Kolumbien. Schreib uns an heystudioscolombia@gmail.com.
2. Kinder
Das Spiel ist für jedes Alter, auch für Kinder unter 13 Jahren. Bei der Werbung behandeln wir alle Spielenden wie Kinder. Nur wenn jemand Statistiken, Erfolge oder die Rangliste einschalten möchte, fragt das Spiel nach dem Geburtsjahr, um zu prüfen, ob die Person mindestens 16 Jahre alt ist. Dieses Jahr wird weder gespeichert noch gesendet: Auf dem Telefon bleibt nur das Ergebnis der Prüfung. Wenn du ein Kind bist, lies dies zusammen mit einem Erwachsenen.
3. Was wir nicht tun
- Wir fragen nicht nach Name, E-Mail, Telefonnummer, Fotos oder Stimme.
- Wir fordern keine Berechtigungen für Standort, Kontakte, Kamera, Mikrofon oder Dateien an.
- Es gibt keine Kitty-Crossing-Konten, keinen Chat zwischen Spielenden und keine nutzergenerierten Inhalte.
- Erinnerungen: Das Spiel kann zwei Erinnerungen am Tag zeigen (das Tagesgeschenk, eine Einladung zum Spielen). Sie entstehen auf dem Handy selbst, kommen von keinem Server und nutzen keine personenbezogenen Daten. Abschalten unter Einstellungen > ERINNERUNGEN oder in den Android-Einstellungen.
- Wir verwenden die Android-Werbe-ID nicht: Die Berechtigung wird aus der App entfernt.
- Wir zeigen keine personalisierte Werbung und kein Remarketing und verkaufen keine Daten.
4. Daten, die auf dem Telefon bleiben
Rekord, Fische, Katzen, Karten, Erfolge, Tagesgeschenk, Anzahl der Läufe und Einstellungen werden im Speicher der App abgelegt. Wir erhalten sie nicht. Wenn du das Spiel deinstallierst oder seine Daten löschst, gehen sie verloren. Ist die Android-Sicherung aktiv, kann das System sie in die Sicherung dieses Google-Kontos aufnehmen.
5. Werbung (Google AdMob)
Das Spiel zeigt Anzeigen zwischen den Läufen und optionale Anzeigen gegen Fische. Jede Anzeigenanfrage wird als an Kinder gerichtet gekennzeichnet, mit der niedrigsten Inhaltseinstufung („G“, für alle) und ohne Personalisierung, für alle Spielenden in allen Ländern. Anzeigen hängen daher vom Kontext ab, nicht von deiner Aktivität. Eine Einwilligung in personalisierte Werbung wird nicht abgefragt, weil es keine gibt.
Dennoch kann Google zur Auslieferung und Zählung von Anzeigen und zur Betrugsvermeidung die IP-Adresse (aus der ein ungefährer Standort abgeleitet wird), technische Gerätedaten, eine app-spezifische Kennung (App-Set-ID) und Interaktionen mit der Anzeige verarbeiten. Wir haben die strengste von Google angebotene Stufe gewählt, aber die einzelnen Anzeigen wählt Google aus: Wenn du eine unpassende siehst, schreib uns. Das Antippen einer Anzeige kann zu Google Play oder einer externen Website führen.
6. Käufe und Familien
Das Spiel ist kostenlos und bietet optionale Käufe mit echtem Geld: Fischpakete und ein Paket ohne Werbung. Der Inhalt jedes Pakets wird vor dem Bezahlen angezeigt und hängt nicht vom Zufall ab. Fische sind nur im Spiel nutzbar. Käufe wickelt Google Play ab: Wir sehen und speichern keine Zahlungsdaten, nur die Bestätigung des gekauften Produkts.
Eltern und Erziehungsberechtigte: Sie können in den Google-Play-Einstellungen für jeden Kauf eine Authentifizierung verlangen und bei Kinderkonten mit Family Link Ihre Genehmigung voraussetzen. Erstattungen wickelt Google Play ab. Anzeigen mit Belohnung sind immer optional.
7. Google Play Spiele (optional)
Das ganze Spiel lässt sich ohne Anmeldung spielen. Nur wenn jemand auf ERFOLGE oder BESTENLISTE tippt, öffnet sich das Google-Fenster zum Verbinden; bis dahin sendet das Spiel nichts an Play Spiele. Nach dem Verbinden verknüpft Google Erfolge, Bestwert und eine Kopie des Fortschritts (Fische, Rekord, Läufe, Katzen und Karten) mit dem Spielerprofil, und andere können je nach Profileinstellungen Spitznamen und Punktzahl in der Rangliste sehen. Diese Daten speichert Google nach seinen eigenen Regeln für Konten von Kindern. Wir empfehlen, dass ein Erwachsener entscheidet, ob ein Kind es nutzt.
8. Statistiken und Absturzberichte (standardmäßig aus)
In den Optionen gibt es den Schalter STATISTIK, der standardmäßig aus ist; solange er aus ist, erhebt Firebase nichts. Er ist für Erwachsene gedacht: Spielt ein Kind, sollte nur ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter ihn einschalten. Ist er an, erhält Firebase Analytics Spielereignisse (zum Beispiel Reihen eines Laufs, gewählte Karte, gesehene Anzeige, getätigter Kauf), Sprache und technische Daten mit einer Installationskennung, und Firebase Crashlytics technische Berichte bei Abstürzen. Sie enthalten nie die Werbe-ID, Namen, E-Mail oder den Spielstand und dienen nicht der Werbung. Sie helfen, Fehler zu beheben und das Spiel abzustimmen. Beim Ausschalten endet die Erhebung, ausstehende Berichte werden gelöscht und die Statistikkennung wird zurückgesetzt.
9. Teilen
Wenn du auf TEILEN tippst, öffnet sich das Menü des Telefons mit einem Text und einem Link zum Spiel. Du entscheidest, mit wem; wir erhalten nichts.
10. Mit wem Daten geteilt werden
Wir haben keinen eigenen Server: Die genannten Daten gehen direkt vom Gerät an Google (AdMob, Google Play, Play Spiele und Firebase), das sie nach seinen Richtlinien verarbeitet: policies.google.com/privacy. Google kann sie in mehreren Ländern verarbeiten, auch in den USA. Wir würden Daten nur an eine Behörde weitergeben, wenn ein gültiges Gesetz oder eine gültige Anordnung dies verlangt.
11. Speicherdauer
- Auf dem Telefon: bis zum Löschen oder zur Deinstallation des Spiels.
- Statistiken (nur wenn eingeschaltet): 2 Monate für Daten auf Ereignisebene.
- Absturzberichte (nur wenn eingeschaltet): 90 Tage.
- Werbung, Käufe und Play Spiele: speichert Google nach seinen Richtlinien und den Kontoeinstellungen.
- E-Mails an uns: bis zu 12 Monate nach Erledigung der Anfrage, sofern das Gesetz nicht länger verlangt.
12. Rechte von Eltern, Erziehungsberechtigten und allen Spielenden
Eltern oder Erziehungsberechtigte können uns fragen, was über das Kind verarbeitet wird, die Löschung verlangen und der weiteren Verarbeitung widersprechen. Alle Spielenden haben die Rechte, die ihr Land gewährt: Auskunft, Berichtigung, Löschung, Widerspruch, Datenübertragbarkeit und Widerruf der Einwilligung. Anerkannt werden sie unter anderem durch die DSGVO (Europäische Union, mit Entsprechungen im Vereinigten Königreich und in der Schweiz), COPPA (USA), die LGPD (Brasilien) und das Gesetz 1581 von 2012 (Kolumbien).
Schreiben Sie an heystudioscolombia@gmail.com mit dem Betreff „Daten von Kitty Crossing“. Da wir keine Konten haben und keine Namen erfragen, können wir Daten in der Regel keinem bestimmten Kind zuordnen: Wir erklären, was sich wie löschen lässt, und antworten so schnell wie möglich innerhalb der gesetzlichen Frist. Sie können sich auch bei der Datenschutzbehörde Ihres Landes beschweren. Die Schritte stehen unter Deine Daten löschen.
13. Sicherheit
Die Dienste von Google nutzen verschlüsselte Verbindungen. Der Spielstand auf dem Telefon wird vom Betriebssystem geschützt, aber vom Spiel nicht verschlüsselt. Kein System ist völlig sicher; bei einer Verletzung, die personenbezogene Daten betrifft, melden wir sie wie gesetzlich vorgeschrieben.
14. Änderungen
Jede neue Fassung veröffentlichen wir hier mit Datum. Betrifft eine Änderung Daten von Kindern, kündigen wir sie im Spiel an und holen, wo gesetzlich erforderlich, die entsprechende Einwilligung ein.
15. Kontakt
After Signal („Hey Studios“) · Kolumbien · heystudioscolombia@gmail.com